Core PVPについて

Core PVPは、青と赤の2チームに分かれて戦うシンプルなPVPゲームです。それぞれのチームにある「コア(Core)」を破壊してからプレイヤーを全滅させることで勝利となります。様々なプレイスタイルを想定のうえバランス調整されているため、戦略的に立ち回ることで、PVPに自信がない方でも楽しめる内容となっています。

本ゲームは「シンプルなルール」「誰もが勝利の可能性を感じられる」ことに重きを置いています。詳細な説明を受けなくとも、一度プレイすれば勝利に必要なルールがひととおり理解できるよう設計しました。PVP初心者の皆さんも熟練者の皆さんも、どうぞお気軽にご参加ください。

動作環境

デスクトップPC

推奨プレイ環境
バージョンOptiFine導入済み Minecraft 1.8.9
KlonoCliant(配布予定)
描画距離16チャンク以上
CPUIntel Core i3-8100
AMD Ryzen 3 3200G 同等以上
GPUNVIDIA GeForce GT 1030
AMD Radeon RX 550
AMD Radeon Graphics(6CU) 同等以上
メモリ6GB以上利用可能
うちMinecraft割り当て1GB以上
ネットワークWi-Fi 6 802.11ax以上または有線接続
10Mbps以上, 100ms未満

ノートPC

推奨プレイ環境
バージョンOptiFine導入済み Minecraft 1.8.9
KlonoCliant(配布予定)
描画距離16チャンク以上
CPUIntel Core i5-8250U
AMD Ryzen 5 3500U 同等以上
GPUNVIDIA GeForce MX 150
AMD Radeon Graphics(6CU)
Intel Iris Xe Graphics(80EU/PBP15W) 同等以上
メモリ6GB以上利用可能
うちMinecraft割り当て1GB以上
ネットワークWi-Fi 6 802.11ax以上または有線接続
10Mbps以上, 100ms未満
※AMD Ryzen 3000/2000シリーズAPU、またMeteor Lakeを除くIntel製CPUを搭載した機種では、場面により性能が不足する可能性があります。

ルール

ここでは、Core PVPのルールを紹介します。

試合の流れ

1.装備やツールを強化する
2.敵チームのCoreを破壊する
3.敵を全滅させる

ルール詳細

建築可能マップについて
Core PVPのマップは複数存在しますが、その中には建築可能マップと呼ばれるものがあります。通常マップとの大きな違いは、拠点やミッドなどが空島で構成されており、プレイヤー自身でブロックを繋ぐ必要がある点です。通常マップよりもPVP力が試されます。
マップ投票について
Core PVPには、マップ投票機能があります。試合開始前の待機所で配られる"Vote"と書かれた紙を右クリックすることで投票画面に入ることができ、プレイしたいマップに投票することが可能です。試合開始時に得票数が最も多かったマップが選ばれます。ランクによらずどなたでも投票可能ですので、お気に入りのマップを見つけて投票してみましょう。
アイテムロスト・ドロップについて
Core PVPでは、敵を倒す(敵に倒される)と所持品の一部がドロップします。倒した側は相手が持っていたアイテムの一部をゲットでき、倒された側は初期装備状態でリスポーンします。
ただし、初期装備とヘルメット、チェストプレートの3点についてはドロップすることはありません(Master Rank Kitを除く)。
その他

システム

所有ランクと優遇について

当サーバーの有償ランク"Master" "Elite"プレイヤーには、Core PVPにおいてもプレミアムな特典が付与されます。
ランク特典
Master・Masterランク、Eliteランク限定の特別なキットを入手できる
・マップ投票時、票の効力が2倍になる
・獲得ポイントが常に1.5倍になる
・試合に不正行為をするプレイヤーがいた際、オンラインの管理者・スタッフを呼び出せる
Elite・Eliteランク限定の特別なキットを入手できる
・獲得ポイントが常に1.3倍になる
・試合に不正行為をするプレイヤーがいた際、オンラインの管理者・スタッフを呼び出せる
※管理者・スタッフの呼び出しにつきましては、以下の3点をご理解いただきますようお願いいたします。
・オフラインの管理者、スタッフは対応できかねます。
・できる限り対応できるよう心掛けてはおりますが、100%の対応を確約するものではありません。
・乱用が確認された場合、管理者・スタッフの判断により権力剝奪の措置を取らせていただくことがあります(権力剝奪に伴う一部返金等の措置は一切講じません)。

ポイントについて

当サーバーには、サーバー内通貨"ポイント(Point)"があります。ポイントはゲームをプレイすればするほど貯まってゆきます。貯めたポイントは、サーバー内の様々なアイテムと交換することができます。Core PVPにおいては、ポイントを使用してキットの購入が可能です。
ポイントを貯める
内容貯まるポイント備考
DefaultEliteMaster
試合に勝利する100.0130.0150.0
最後までプレイする50.065.075.0勝利したチームには加算されない
自分でコアのHPを1削る3.03.94.5
味方がコアのHPを1削る1.01.31.5敵のコア付近にいる場合はポイント2倍
ポイントを使う
貯めたポイントは、サーバー内で用意された様々な要素の開放に利用することができます。
Core PVPのキットもポイントで開放できる要素のひとつです。

キットについて

Core PVPにはキット制度があります。これは、初期装備の一部を変更したり、少量のアイテムを追加したりするもので、選択することで少しだけ試合を有利に進めることができるようになります。ただし、1vs1の戦いにおいて差がついてしまうような強力なアイテムは追加していませんので、「キットを持っていないと勝てない」といったことはありません。当サーバーでは、初見の方でも最大限楽しんでいただけるような調整を心がけておりますので、どうぞご安心ください。
キット内容入手方法
Kit 1石のツルハシ→鉄のツルハシに変更(※鉱石採掘のみ可能)5,000 Point
Kit 2金のニンジン×4を追加20,000 Point
Kit 3革のヘルメット→チェーンヘルメットに変更10,000 Point
Special Kit石の剣→石の剣(キル時に一定確率で体力を回復)に変更50,000 Point
Elite Rank Kitチェーンレギンス→金のレギンスに変更
チェーンブーツ→鉄のブーツ(飛び道具耐性I・火炎耐性I)に変更
Eliteランクを入手
Master Rank Kit石の剣→金の剣(キル時に一定確率で、通常はドロップしない
ヘルメットやチェストプレートをドロップ)に変更
Masterランクを入手

マップ

通常マップ

Dock
関東に実在するコンテナ港をモチーフにしたマップです。拠点は地上2階・地下1階の3層構造で、2階にスポーン地点、地下1階にコアが存在します。敵拠点までは中央を貫く幅の広い一本道で向かうことができますが、それ以外にも左右端を通って攻めたり、コンテナの間に隠れながらこっそりと攻めたりすることも可能です。
複雑度★★☆☆☆
広さ★★★★☆
攻めやすさ★★★★☆
守りやすさ★★★★☆
ギミック★★☆☆☆
Crossing Path
上に乗ると高くジャンプしたり、向いている方向へ加速したり、下から上への一方通行だったり。複数種類の特殊ブロックが至るところに設置されている、ギミックたっぷりのマップです。特徴的かつ規則的な構造の通路を走り、敵拠点へ攻め込みます。拠点は3階+屋上の4層構造で、1階にスポーン地点、屋上のてっぺんにコアが存在します。1階から屋上まで階段で昇るのは大変ですが、スポーン地点付近のステンドグラスに乗れば...?
複雑度★★★★★
広さ★★★☆☆
攻めやすさ★★★★☆
守りやすさ★★☆☆☆
ギミック★★★★★
Forest
少人数でのプレイに適した狭めのマップで、攻めやすく守りやすいのが特徴です。少しずつ確実にコアの体力を減らしていけるので、しばらく展開のない試合が苦手な方にもおすすめです。また、深いことを考えず暇つぶしにプレイするにも丁度よいマップです。
複雑度★☆☆☆☆
広さ★☆☆☆☆
攻めやすさ★★★★★
守りやすさ★★★★★
ギミック★☆☆☆☆

建築可能マップ

Sky Islands (テストマップ)
拠点のほかに、複数の小さな空島で構成されたマップです。拠点の地下にコアが存在します。αテストの際に製作した簡易的なマップをベースに、幾度も拡張を繰り返してマトモに遊べるマップに仕立て上げました。
複雑度★★☆☆☆
広さ★★☆☆☆
攻めやすさ★★★★☆
守りやすさ★★★★☆
ギミック★☆☆☆☆
Donut Islands
城の形をした拠点の2階にコアが存在します。2階にはコアに直接アクセス可能な小窓があり、そこから攻め入ることも可能です。建築可能マップゆえに木材でコアの周辺を塞ぐこともでき、総じて攻めにくく守りにくいマップとなっています。他のマップではなかなかお目にかかれない跳躍のポーションが用意されているので、上手く活用したいところです。
複雑度★★☆☆☆
広さ★★★★☆
攻めやすさ★★☆☆☆
守りやすさ★★☆☆☆
ギミック★☆☆☆☆

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